Aeris Sunshadow – Historias de Los Reinos Olvidados

Aeris Sunshadow

Posible representación de Aeris Sunshadow, arte original de PavelTomashevskiy

Aeris Sunshadow

Aeris Sunshadow es un elfo lunar, distinguido por su piel clara con un tono azulado y su cabello largo y trenzado de un azul más oscuro. No te dejes engañar por su complexión delgada; los destellos dorados de sus ojos deberían de advertirte acerca del poder que este mago alberga.

Si bien en el presente tiene 363 años, esta es la breve historia de su pasado. Aeris nació en la legendaria ciudad élfica de Evereska, bajo el nombre de Eryn. Al cumplir los 100 años y alcanzar la adultez, adoptó el nombre con el que todos lo conocen hoy. Fue entonces cuando sintió el llamado del conocimiento arcano y dejó su hogar para explorar el vasto mundo en busca de sabiduría y poder.

Silverymoon (Edad: 100 – 187 años)

Su primer destino fue Silverymoon, donde estudió en la prestigiosa Universidad de Magia y Artes Arcanas. Allí, Aeris se especializó en la Escuela de Evocación, en el Invocatorio de Arkhen y profundizó en sus conocimientos mágicos y artísticos. Pronto encontró mentores y amigos que compartían su pasión. En particular, entabló gran amistad con otro elfo lunar llamado Elarion Firahel. Ambos, jóvenes y prometedores magos, dedicaban su tiempo a investigar los misterios arcanos.

Invocatorio de Arkhen, por ElmUnderleaf

Elarion estaba convencido de poder crear un conjuro tan poderoso y temido que tan solo la amenaza de su uso sería suficiente para detener una guerra. Era una idea descabellada que mantenía en secreto, salvo con Aeris. Al principio, Aeris no creyó que fuera a ser capaz de algo así, no por su talento sino por la peligrosidad de este. De hecho, bromeó con él haciendo una apuesta por ver quién creaba antes un conjuro, incluso aún cuando él ni se había planteado qué hacer.

Sin embargo, el tiempo pasó y Elarion dio las primeras muestras de ese poder. Había estado jugando con la energía pura del Aether y las fuerzas arcanas. Así que bautizó a su conjuro como “Tormenta de Aether”, diseñado para invocar una tormenta de energía de Aether y crear una esfera de al menos 30 pies de radio que devastaría a quienes estuvieran dentro de ella, dejando aturdidas a las criaturas que sobreviviesen.

Horrorizado por el potencial destructivo que su mejor amigo quería traer al mundo, se debatió durante meses hasta que finalmente habló con el Mago Invocador, Arkhen el Helado. Arkhen sabía que Elarion era uno de sus mejores alumnos, pero jamás imaginó que el poder lo consumiría hasta tal punto. Quizá por ello fue clemente con él, pues le prohibió seguir con sus investigaciones y seguir con sus estudios bajo supervisión. La traición y vergüenza que sintió Elarion fue demasiada, y decidió vengarse tanto de Arkhen como Aeris conjurando su hechizo incompleto. La inmensa cantidad de energía Arcana se descontroló y destruyó parte de la escuela de evocación. La intervención de los altos magos evitó mayores daños, pero Elarion fue expulsado y encarcelado.

Aeris, aunque ileso, quedó profundamente afectado por la traición y el peligro del conocimiento arcano. Pensar que podría acabar como su amigo, corrompido por el poder, estuvo a punto de apartarlo del camino de la magia. Pero la atracción del conocimiento arcano fue mayor y tan solo decidió cambiarse a la Escuela de Magia de Guerra. De ese modo pudo combinar los principios de evocación y abjuración, potenciando sus conjuros a la vez que obtenía métodos para reforzar sus defensas. Sería su arma y también su armadura.

¿De qué sirve ser capaz de lanzar un hechizo poderoso si muero antes de poder lanzarlo?

Aeris Sunshadow

Tras graduarse, Aeris permaneció unos años en Silverymoon. Era una ciudad apacible, donde las razas convivían sin conflictos en un entorno que impulsaba la creatividad y el estudio del conocimiento. Estuvo trabajando en algunos hechizos menores, pero sobre todo procuró empaparse de conocimientos sobre Faerûn y el resto de Toril. También aprendió dracónico, influenciado por su amistad con la dracónida Thava Yarjerit.

Silverymoon, por ElmUnderleaf

El norte de Los Reinos Olvidados (Edad: 187 – 250 años)

Aeris Sunshadow tenía 187 años cuando decidió dejar su vida como estudioso en Silverymoon. Tras décadas de intensa investigación y estudio, la ciudad ya no podía ofrecerle más conocimiento. Aunque había realizado numerosas expediciones en los alrededores, sentía que era el momento de recorrer el mundo para descubrir sus secretos más profundos.

El Bosque Alto

Su primera aventura lo llevó al Bosque Alto, al sur de Silverymoon, una vasta región habitada por elfos, centauros, sátiros y otras criaturas misteriosas. Aquí, Aeris aprendió a desenvolverse en lo salvaje, ayudado por los elfos que rápidamente lo acogieron.

Bosque Alto, por RalphHorsley

Hacia Neverwinter

Prosiguió sus aventuras atraído por las grandes ciudades que poblaban la Costa de la Espada. Por el camino aprovechó para investigar, ampliar sus conocimientos y poder practicar su magia, además de ayudar a aquellos que se veían envueltos en injusticias.

La Costa de la Espada (Edad: 250 – 340 años)

Neverwinter y Phandalin

Decidido a expandir sus horizontes, Aeris Sunshadow se embarcó en una odisea a lo largo de la famosa Costa de la Espada. Su primer destino fue la legendaria ciudad de Neverwinter, conocida por sus hermosos jardines y rica historia. En Neverwinter, Aeris se maravilló con las maravillas arquitectónicas y los tesoros mágicos que albergaba la ciudad. Se dedicó a explorar antiguas bibliotecas e intercambiar conocimientos con otros magos y estudiosos locales.

Neverwinter, por Jedd Chevrier

Desde Neverwinter, su viaje lo llevó hacia el sur a lo largo de la costa, hasta la ciudad de Phandalin. Allí, ayudó a una comunidad de aventureros a restaurar la paz tras la amenaza de un grupo de bandidos conocido como los Redbrands. En Phandalin, Aeris también encontró un antiguo mapa que indicaba la ubicación de varias ruinas élficas perdidas, lo que despertó su interés por descubrir más sobre su herencia y la historia oculta de su gente.

Leilon y las Ruinas Élficas

Continuando su viaje, Aeris llegó a Leilon, una ciudad en proceso de reconstrucción después de varios desastres. Aquí, trabajó con los habitantes para reforzar las defensas mágicas de la ciudad y se unió a un grupo de aventureros locales en varias misiones para proteger la región de amenazas externas.

A partir del mapa encontrado en Phandalin, Aeris se embarcó en una serie de expediciones para explorar ruinas élficas perdidas. Estas ruinas, esparcidas por el interior de la Costa de la Espada, contenían conocimientos arcanos y artefactos antiguos que enriquecieron su entendimiento de la magia y la historia élfica. Durante estas expediciones, Aeris enfrentó a guardianes mágicos y trampas ancestrales, lo que fortaleció su habilidad para resolver problemas y superar desafíos mágicos.

Uno de los encuentros más significativos de Aeris fue en la ciudad de Daggerford, donde conoció a un grupo de magos itinerantes que compartían su pasión por el conocimiento arcano. Juntos, exploraron la misteriosa Torre del Hechicero, un lugar lleno de trampas y guardianes mágicos. En esta torre, Aeris perfeccionó sus habilidades en la Escuela de Guerra, aprendiendo nuevas tácticas de combate mágico y estrategias defensivas.

Los Arpistas (Edad: 340 – 352 años)

En una de sus aventuras cerca de Waterdeep, Aeris Sunshadow se encontró con un grupo de Arpistas luchando contra unos gnolls. Aunque desconocía que pertenecían a estos, su sentido del deber y su odio hacia los gnolls lo impulsaron a unirse a la lucha. En el fragor de la batalla, salvó al Arpista Alistair Windrider, ganándose la gratitud y el respeto del grupo. Tras la batalla, los Arpistas llevaron a Aeris a Waterdeep, donde le revelaron su identidad y misión.

Símbolo de los Arpistas

En Waterdeep, Aeris quedó fascinado por la magnitud de la ciudad y la vasta cantidad de conocimiento y poder que contenía. Los Arpistas lo convencieron de la importancia de actuar contra la corrupción y la tiranía. Le mostraron que expandir el conocimiento arcano no es suficiente si no se usa para combatir el mal. Viendo que su misión de proteger el conocimiento y luchar contra la injusticia se alineaba con los ideales de los Arpistas, Aeris aceptó unirse a ellos, obteniendo el primer grado en la organización y convirtiéndose en un Vigilante.

La ciudad, conocida por su vibrante comunidad mágica y sus intrincadas redes políticas, proporcionaba el escenario perfecto para que Aeris demostrara su valía y profundizara en sus investigaciones arcanas.

Waterdeep

Aeris dedicó gran parte de su tiempo a la exploración de las Mazmorras del Subterráneo, enfrentando a criaturas peligrosas y descubriendo secretos olvidados. Sus hazañas en estas expediciones no pasaron desapercibidas, y su valentía y habilidad mágica comenzaron a atraer la atención de otros Arpistas y aventureros. Se involucró activamente en la defensa de Waterdeep contra diversas amenazas. Simultáneamente, Aeris se sumergió en el estudio de antiguos textos y grimorios, tratando de desentrañar los misterios del conocimiento arcano.

Su dedicación a la justicia y el conocimiento lo hicieron destacar en los círculos arcanos y entre los Arpistas. A medida que su renombre crecía, Aeris comenzó a recibir misiones más importantes y delicadas de los Arpistas. Participó en operaciones encubiertas para desmantelar redes de corrupción y detener a magos oscuros que amenazaban la estabilidad de la región. Su éxito en estas misiones, combinado con su carisma y habilidades diplomáticas, le valieron el reconocimiento de sus superiores y compañeros.

El Tomo del Señor Oculto (Edad: 352 – 363 años)

El tiempo que Aeris Sunshadow dedicó a la protección de Waterdeep y a la lucha contra el mal, junto con su continuo progreso en la magia, culminó en su ascenso al siguiente rango de los Arpistas, convirtiéndose en un Arpasombría. Como tal, Aeris asumió nuevas responsabilidades, incluyendo la coordinación de misiones más complejas y la gestión de recursos críticos.

Aunque no lideraba equipos, se le confiaban tareas de mayor importancia y riesgo. Su habilidad para resolver problemas y su capacidad para asumir responsabilidades adicionales lo hicieron un miembro valioso y respetado dentro de los Arpistas. Fue así como recibió una misión crucial de la mismísima Lady Remallia Haventree, la elfa solar noble fundadora del Consejo de Waterdeep y miembro de los Arpistas. Le habló del «Tomo del Señor Oculto», un grimorio envuelto en leyendas y rumores según los cuales contenía magia oscura y prohibida, conjuros eran tan poderosos que, en manos equivocadas, podría causar estragos en el mundo.

Lady Remallia Haventree

Lady Remallia encomendó a Aeris la misión de investigar el «Tomo del Señor Oculto» y su posible conexión con la reciente desaparición de Elturel, una ciudad que había sido tragada por fuerzas misteriosas. Dada la gravedad de la situación y el potencial peligro del grimorio, Aeris aceptó la misión con determinación.

Comenzó su investigación en Waterdeep, utilizando su red de contactos y los vastos recursos de los Arpistas para recopilar información. Sus pesquisas lo llevaron a sospechar que la Orden del Caballero del Tomo, una organización secreta con intereses oscuros, estaba involucrada en la desaparición de Elturel y en la búsqueda del libro.

Así, decidió que debía investigar en Puerta de Baldur para investigar el misterio de la desaparición de Elturel y los planes de la duquesa Thalamra Vanthampur, una de las posibles sucesoras entre los cuatro grandes duques de Puerta de Baldur. Aeris Sunshadow está decidido a desentrañar cualquier conspiración que pueda amenazar la seguridad de la ciudad y el equilibrio de los Reinos. Decidido a desentrañar esta trama y proteger el conocimiento arcano, Aeris se embarca en una nueva y peligrosa aventura, sabiendo que el destino de muchos podría depender de su éxito.

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